一般来说,除了主机硬件,杰夫视点很少去单独聊某款游戏。不过这次的确与众不同,因为涉及到的这款游戏对于国内乃至全球玩家来说,影响的确深远,这就是《实况足球》。KONAMI的实况足球系列虽然经过多次改名,但多年来一直还在推陈出新,但现在KONAMI正是宣布:实况足球系列将改名为eFootball,并且改为免费模式。

这实际上就意味着传统实况足球游戏,彻底成为历史,或者说正式消亡了。因为KONAMI在宣布实况足球改名的同时,事实上是将这款足球游戏正式网络化了。未来KONAMI应该不会再推出新的足球游戏,而是在eFootball这款游戏的基础上,每年定期更新游戏内容,加入更多球队、更多游戏模式,以及实现跨平台联机。

而且由于eFootball采用的是免费模式,很显然未来各种更新、DLC以及比赛,要么玩家就自己单独购买;要么就会以网战为主,然后加入类似EA FIFA系列的UT氪金模式。当然这两者并不冲突,我们更愿意相信KONAMI会将两种收费模式都加入新的免费足球游戏中去。

说到实况足球,从SFC上开始,这一系列的足球游戏就成为不少人心目中的王者。实际上实况足球系列的名称也比较多,最初自然是《实况足球》,包括日本自己的J联赛,以及面向全球的版本,都叫这个名字;后来KONAMI进行了变化,将针对日本J联赛的版本称为《实况足球》,而国际大赛版本则称为《胜利十一人》(Winning Eleven);之后在针对欧美的一些版本上,KONAMI将实况足球的名称改为《Pro Evolution Soccer》,也就是我们现在所说的PES,而这逐渐成为了实况足球在全球的名称。当然,不管名字如何变化,国内玩家还是习惯将其称为“实况足球”。

不过这几年实况足球系列逐渐没落,这倒不是说KONAMI不努力,实在是对手EA太凶悍,EA的FIFA系列在最初只是一个挑战者,而且销量比实况足球也差很远。但是随着每一代FIFA系列的改进,FIFA在系统、操作以及模式上,逐渐超越了实况足球系列。现在虽然两家每年都会推出新一代的足球游戏,但是FIFA系列销量远远超过了实况足球。更让KONAMI不安的是,自家实况系列不但只当FIFA的一个零头,甚至每年销量都还在下滑。

之前KONAMI已经在转型,传统的游戏业务已经大大削减,各种IP也都交由第三方工作室开发,看到实况足球系列如此萎靡(但已经是KONAMI销量最好的游戏了),所以现在对这一系列游戏进行完全性的变革,也是情有可原的。由于新的eFootball游戏不会像过去每年都要制作一个新游戏,而是直接像网游一样进行版本更新,所以会很大程度上节省KONAMI的制作成本,再加上氪金系统,KONAMI的想法其实不难让人理解。

事实上,现在KONAMI在各个平台的PES 2021,都是PES 2020的一个DLC,并非全新制作,这等于早早就注定了实况足球的下场。不过这样一来,也意味着接近三十年的FIFA和实况之争,最终以实况足球彻底认输而作为结局,这多少也让人感到唏嘘。未来我们不会看到任何所谓的新一代实况足球游戏了,而EA方面,今年的FIFA 22很快就要推出了,全平台几百万的销量依然是没有问题的。

说回KONAMI这次要推出的eFootball新游戏,这款游戏采用了虚幻引擎,这也是KONAMI首次在足球游戏上采用这一引擎。eFootball将会在全平台上推出,除了PC和三大游戏主机之外,包括安卓平台和iOS系统也会同步上市。KONAMI允许不同玩家跨平台联网对战,不过移动平台必须得使用手柄才行。

目前KONAMI还没有公布eFootball的氪金系统,不过想来应该和FIFA系列差不多,同时按照日本厂商的尿性,估计游戏中收费的地方应该不少,不过网战应该可以免费。现在Xbox平台以及PS4、PS5都已经有eFootball的测试版可供玩家下载体验。笔者自己也玩了一阵,目前测试版只能网战,而且手感和过去大不相同,没有过去流畅的操作感,动作更加迟缓,惯性更大,意外性的情况更多,这倒是更适合网战,不过乐趣比过去要少太多。

当然现在eFootball只是测试版本,正式版本推出后,估计变化和现在的测试版会有很大区别,所以我们现在还不好说什么。不过目前在更名之后,KONAMI的版权进一步被削弱,很多联赛重新和EA的FIFA系列签订了合作协议,比如意甲。甚至KONAMI之前独家签的几个球队,也在和KONAMI协商解约,比如尤文图斯。不过KONAMI现在还在积极地和球星签订代言,梅西、内马尔、皮克和伊涅斯塔等,都是eFootball的代言人。

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